Baudouin Demanche — Chiens-humains, art digital, IA & fiction
Baudouin Demanche — Chiens-humains, art digital, IA & fiction

Baudouin Demanche — Chiens-humains, art digital, IA & fiction


 
Michel, épuisé par sa journée de travail, pousse la porte de la discothèque. Les basses résonnent, vibrant dans sa poitrine. Il commande une bière, avale une gorgée. La musique l'entraîne, malgré ses gestes gauches. Michel se lance sur la piste, ses mouvements maladroits mais sincères. Les lumières stroboscopiques effacent ses inhibitions. Il rit, se laisse aller, se fond dans la foule. Trop la teuf !
Michel, épuisé par sa journée de travail, pousse la porte de la discothèque. Les basses résonnent, vibrant dans sa poitrine. Il commande une bière, avale une gorgée. La musique l'entraîne, malgré ses gestes gauches. Michel se lance sur la piste, ses mouvements maladroits mais sincères. Les lumières stroboscopiques effacent ses inhibitions. Il rit, se laisse aller, se fond dans la foule. Trop la teuf !
 

🧠 Concept

Baudouin Demanche développe un univers artistique centré sur la représentation de figures hybrides entre humains et chiens. À travers une approche générative exploitant les technologies d’intelligence artificielle, il compose des portraits de chiens-humains qui interrogent les notions d'identité, d'animalité, de société et de perception.
Ses œuvres mêlent humour, inquiétante étrangeté et commentaire social. Elles constituent une tentative de relecture de l’humain contemporain à travers le filtre du compagnon domestique par excellence.
 
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Ce ne sont pas des chiens.
Ce ne sont pas des hommes.
Ce sont des fictions.
 

🎨 Processus génératif

Chaque image produite est le fruit d’un prompt textuel travaillé, déclenchant une réponse visuelle via IA. La méthode repose sur un cycle de sélection, de curation et de confrontation entre algorithme et intention artistique.
Le processus s’inscrit dans une esthétique volontairement brute, assumant les dérives, imperfections ou ambiguïtés générées par l’IA.
 

🐕 Figures canines : symbolique et motif

Le chien devient ici motif central : non comme animal, mais comme double social et psychique. Ces figures canines anthropomorphes permettent d’interroger les dynamiques de pouvoir, de solitude, de projection et d’aliénation au sein du monde contemporain.
Ces visuels convoquent une iconographie post-pop, teintée de mélancolie, d’humour noir et de critiques douces-amères sur nos habitudes sociales, professionnelles ou affectives.
 
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🖼️ Galerie (extraits)

  • Chien de banlieue chic : tension entre classe, style et regard fuyant.
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  • La maîtresse du dimanche soir : posture apprêtée, solitude latente, glamour décadent.
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  • Manager nocturne : charisme crépusculaire, énergie épuisée, costume trop voyant.
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  • Le témoin silencieux : regard figé, nostalgie comprimée dans un costume du passé.
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📦 Dogland (Juniqe) — Application graphique

Les visuels générés ont été déclinés en une série d’objets graphiques disponibles via la boutique Dogland (Juniqe) : affiches, t-shirts, carnets. Cette matérialisation permet de prolonger l’expérience dans un registre tangible, accessible au public.
 

🎵 DOG IS GOD — Musique

En parallèle, le projet DogLand se décline en musique via un album intitulé "DOG IS GOD", disponible sur les plateformes de streaming. Ce projet coldwave/post-punk met en scène un groupe fictif composé uniquement de chiens exprimant une parole artistique inédite.
"DogLand donne enfin une voix à ceux qui n'ont que des aboiements à offrir."
L’album est conçu comme un manifeste fictionnel, entre satire et poésie. Il s’accompagne du single "Back to DogHouse", variation sonore autour du retour à la norme post-liberté.
 
 

🕹️ NO SIGNAL — Jeu génératif

NO SIGNAL est une expérience narrative interactive développée dans ChatGPT (GPT personnalisé), lancée en mai 2025. Le joueur y incarne un être désorienté évoluant dans Dogland City, une cité mentale mouvante.
Aucune interface, aucun objectif explicite. L’histoire se tisse en fonction des instructions textuelles du joueur. Chaque action, chaque mot modifie la perception du monde.
"Tu n’explores pas une ville. Tu explores ce qu’il reste de toi dans cette ville."
L’univers visuel s’inspire de la photographie analogique abîmée, de l’esthétique grunge et des récits fragmentés. La narration repose sur des variables invisibles influençant le parcours (fissures, éclats, fragments…). Une entité, K-Ø, agit en perturbateur poétique du système.
No Signal - Generative Game
No Signal - Generative Game
 

 
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Autres projets créatifs
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🔗 Auteur

Baudouin Demanche est directeur de création à Paris. Son travail navigue entre art génératif, écriture spéculative, narration interactive et dispositifs hybrides mêlant texte, image, son et code. Son univers creuse la porosité entre fiction et interface.
Ses "chiens-humains" ne sont qu’une des entrées possibles dans ce territoire flou, traversé d’humour, d’accidents algorithmiques et de visions spéculatives.
 
 
{ "title": "Baudouin Demanche — Chiens-humains, art digital, IA & fiction", "summary": "Exploration d’un univers artistique mêlant art génératif, chiens anthropomorphes, musique post-punk et narration interactive.", "concept": { "description": "Représentation de figures hybrides entre humains et chiens à travers des images générées par IA (Midjourney, DALL·E). L’ensemble interroge l’identité, l’animalité et notre condition contemporaine.", "quote": "Ce ne sont pas des chiens. Ce ne sont pas des hommes. Ce sont des fictions." }, "process": { "technique": "Prompting IA, curation manuelle, aucune retouche", "esthétique": "Brutalisme algorithmique, glitch, imperfections assumées" }, "figures_canines": { "fonction": "Miroir social et psychique", "thèmes": ["solitude", "projection", "aliénation", "critique sociale"] }, "gallery": [ { "title": "HR Manager à la dérive", "description": "Figure d’encadrement désabusée, sourire de façade, pelage anxieux." }, { "title": "Chien de banlieue chic", "description": "Tension entre classe, style et regard fuyant." }, { "title": "La maîtresse du dimanche soir", "description": "Posture apprêtée, solitude latente, glamour décadent." } ], "shop": { "name": "Dogland (Juniqe)", "link": "https://www.juniqe.com/fr/boutique/dogland", "formats": ["t-shirts", "affiches", "carnets"] }, "music": { "title": "DOG IS GOD", "type": "Album coldwave / post-punk", "artist": "DogLand (groupe fictif canin)", "quote": "DogLand donne enfin une voix à ceux qui n'ont que des aboiements à offrir.", "single": "Back to DogHouse", "platforms": { "spotify": "https://open.spotify.com/artist/58FSsVTzBn8Ri348xSEWiK?si=R2M_phh0SAKBjOE9YMMeBA", "deezer": "https://www.deezer.com/album/620867541?utm_source=analytics_sharing&utm_medium=mobile&utm_campaign=clipboard-generic&utm_content=album-198667054679" } }, "game": { "title": "NO SIGNAL", "type": "Jeu génératif narratif (ChatGPT GPTs)", "release_date": "Mai 2025", "description": "Exploration textuelle d’une ville-fiction mentale nommée Dogland City. Pas de repères, pas d’interface. Chaque mot du joueur façonne l’univers.", "quote": "Tu n’explores pas une ville. Tu explores ce qu’il reste de toi dans cette ville.", "link": "https://chatgpt.com/g/g-68189ee010208191adf15e51981c1772-no-signal-generative-game", "structure_narrative": ["Réveil", "Déambulation", "Contamination", "Révélation", "Confrontation", "Décision"], "entité": "K-Ø (parasite poétique, altérateur de perception)" }, "author": { "name": "Baudouin Demanche", "role": "Directeur de création", "city": "Paris", "domaines": ["art génératif", "narration interactive", "écriture spéculative", "design hybride"], "signature": "Univers mêlant texte, image, son et code" } }